Este changelog resume los principales hitos a partir del historial git del proyecto. Destaca cambios relevantes en vez de enumerar cada pequeño ajuste de estilo o mantenimiento.
Mayo de 2026
Páginas de confianza, guías y metadatos multilingües
- Añadidas páginas de Guía y Alternativa a BrantSteele en inglés, francés, portugués y español.
- Mejorada la cobertura de metadatos en páginas multilingües de blog y simulación.
- Refinado el estilo del editor de tributos y los enlaces de navegación.
Abril de 2026
Eventos personalizados, compartir, modo desafío y SEO internacional
- Añadida creación, edición, importación y exportación de eventos personalizados.
- Añadidos enlaces para compartir, tarjetas con QR, enlaces de desafío e historial local.
- Ampliado el soporte en francés, portugués y español con hreflang y sitemap.
- Añadidas guías de blog sobre tributos, eventos personalizados, modo desafío e historia de simuladores.
Marzo de 2026
Migración a Next.js y bases SEO más sólidas
- Migración a Next.js para páginas renderizadas en servidor y mejor visibilidad en búsqueda.
- Mejoras en títulos, descripciones, sitemap, robots, datos estructurados y analytics.
- Añadido contenido how-to y mejores secciones responsive en la página principal.
Febrero de 2026
Compartir, imágenes y mejoras de juego
- Añadidos assets de imagen SEO, lazy loading, compresión y avatares por defecto.
- Mejorados los layouts responsive de inicio y simulación.
- Añadidas política de privacidad, términos de servicio, header, footer y email de contacto.
- Ajustado el ritmo de simulación, número de días y límites de atributos.
Enero de 2026
Lanzamiento inicial del simulador
- Primera versión del simulador de los Juegos del Hambre.
- Añadida creación de tributos, simulación de eventos, atributos, distritos, logs y resultados.
¿Qué se actualiza con más frecuencia?
El proyecto evoluciona sobre todo en tres áreas: funciones de simulación, claridad de contenido/SEO y experiencia de usuario.