Changelog

Les mises à jour importantes du projet : gameplay, partage, multilingue, SEO, confidentialité et ergonomie.

Ce changelog rĂ©sume les grandes Ă©tapes Ă  partir de l’historique git du projet. Il privilĂ©gie les changements utiles plutĂŽt que chaque petit ajustement de style ou maintenance.

Mai 2026

Pages de confiance, guides et métadonnées multilingues

  • Ajout de pages Guide et Alternative Ă  BrantSteele en anglais, français, portugais et espagnol.
  • AmĂ©lioration des mĂ©tadonnĂ©es multilingues pour les pages blog et simulation.
  • AmĂ©lioration du style de l’éditeur de tributs et des liens de navigation.

Avril 2026

ÉvĂ©nements personnalisĂ©s, partage, mode dĂ©fi et SEO international

  • Ajout de la crĂ©ation, Ă©dition, import et export d’évĂ©nements personnalisĂ©s.
  • Ajout des liens de partage, cartes avec QR code, liens de dĂ©fi et historique local.
  • Extension du support français, portugais et espagnol avec hreflang et sitemap.
  • Ajout de guides blog sur les tributs, Ă©vĂ©nements personnalisĂ©s, mode dĂ©fi et historique des simulateurs.

Mars 2026

Migration Next.js et bases SEO renforcées

  • Migration vers Next.js pour de meilleures pages rendues cĂŽtĂ© serveur et une meilleure visibilitĂ©.
  • AmĂ©lioration des titres, descriptions, sitemap, robots, donnĂ©es structurĂ©es et analytics.
  • Ajout de contenu how-to et amĂ©lioration des sections responsive de la page d’accueil.

Février 2026

Partage, images et améliorations de gameplay

  • Ajout des assets image SEO, lazy loading, compression et avatars par dĂ©faut.
  • AmĂ©lioration des layouts responsive de l’accueil et de la simulation.
  • Ajout de la politique de confidentialitĂ©, conditions d’utilisation, header, footer et email de contact.
  • Ajustement du rythme de simulation, du nombre de jours et des limites d’attributs.

Janvier 2026

Lancement initial du simulateur

  • PremiĂšre version du Simulateur Hunger Games.
  • Ajout de la crĂ©ation de tributs, simulation d’évĂ©nements, attributs, districts, logs et rĂ©sultats.

Qu’est-ce qui est mis à jour le plus souvent ?

Le projet évolue surtout autour de trois axes : fonctionnalités de simulation, clarté SEO et contenu, puis expérience utilisateur.

Changelog – Mises à jour du Simulateur Hunger Games | Hunger Games Simulator