Ce changelog rĂ©sume les grandes Ă©tapes Ă partir de lâhistorique git du projet. Il privilĂ©gie les changements utiles plutĂŽt que chaque petit ajustement de style ou maintenance.
Août 2026
ĂvĂ©nements PokĂ©mon et simulations liĂ©es aux personnages
- Extension du pack fan Pokémon de 13 à 84 événements modifiables couvrant toutes les phases.
- Ajout de 32 événements spécifiques couvrant les 24 personnages, ainsi que plusieurs duos et équipes fixes.
- Ajout dâidentitĂ©s stables afin que les Ă©vĂ©nements spĂ©cifiques restent valides aprĂšs un changement de nom et lors du partage ou de la restauration de lâhistorique.
- Ajout de scÚnes solo, duo, trio et à quatre basées sur les types, statuts, objets, météo, combats doubles, raids et traits individuels.
- Signalement des Ă©vĂ©nements spĂ©cifiques dans lâĂ©diteur et documentation de leur conservation en JSON uniquement.
Mai 2026
Pages de confiance, guides et métadonnées multilingues
- Ajout de pages Guide et Alternative à BrantSteele en anglais, français, portugais et espagnol.
- Amélioration des métadonnées multilingues pour les pages blog et simulation.
- AmĂ©lioration du style de lâĂ©diteur de tributs et des liens de navigation.
Avril 2026
ĂvĂ©nements personnalisĂ©s, partage, mode dĂ©fi et SEO international
- Ajout de la crĂ©ation, Ă©dition, import et export dâĂ©vĂ©nements personnalisĂ©s.
- Ajout des liens de partage, cartes avec QR code, liens de défi et historique local.
- Extension du support français, portugais et espagnol avec hreflang et sitemap.
- Ajout de guides blog sur les tributs, événements personnalisés, mode défi et historique des simulateurs.
Mars 2026
Migration Next.js et bases SEO renforcées
- Migration vers Next.js pour de meilleures pages rendues cÎté serveur et une meilleure visibilité.
- Amélioration des titres, descriptions, sitemap, robots, données structurées et analytics.
- Ajout de contenu how-to et amĂ©lioration des sections responsive de la page dâaccueil.
Février 2026
Partage, images et améliorations de gameplay
- Ajout des assets image SEO, lazy loading, compression et avatars par défaut.
- AmĂ©lioration des layouts responsive de lâaccueil et de la simulation.
- Ajout de la politique de confidentialitĂ©, conditions dâutilisation, header, footer et email de contact.
- Ajustement du rythme de simulation, du nombre de jours et des limites dâattributs.
Janvier 2026
Lancement initial du simulateur
- PremiĂšre version du Simulateur Hunger Games.
- Ajout de la crĂ©ation de tributs, simulation dâĂ©vĂ©nements, attributs, districts, logs et rĂ©sultats.
Quâest-ce qui est mis Ă jour le plus souvent ?
Le projet évolue surtout autour de trois axes : fonctionnalités de simulation, clarté SEO et contenu, puis expérience utilisateur.